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  2. 股票配资

    腾讯股票一直疯涨,结果达到历史新高

        近日,腾讯股票火爆,一直在上涨年内涨幅高达26.7%。按除权后的价格算,已经突破2018年1月29日的高点,达到历史新高。

      如果将这两年腾讯的股价走势与以往的对照来看的话,可谓是有些惊心动魄的。为什么这么说呢?因为从回撤幅度来看大豪科技,腾讯在2018年的回撤幅度仅次于2008大豪科技年和2011年,这两年分别是因为金融危机和欧债危机导致腾讯股价大幅下跌。而从回撤后反弹的速度来看,这一次则要明显慢于前两次,时隔两年半以后,才抹平之前的跌幅。其实这只是股票配资行业的冰山一角,希望大家收藏本站,配资顾问带你进一步描述:《腾讯股票一直疯涨,结果达到历史新高》不会的来了解下。文章Form:[大豪科技]描述腾讯股票一直疯涨,结果达到历史新高。

      2018年5月5日,一篇《腾讯没有梦想》的文章“横空出世”,这篇据说全网阅读量上亿的文章成为了一个导火索,引发了一次全网对腾讯的大讨论。

      文章的核心论点是“腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司”。文中的一些提法确实是反映了当时相当大一部分投资人对腾讯的共识,譬如腾讯的“投行化”,腾讯的“流量+资本”的公式正在丧失优势,“赛马机制”内耗严重,以及腾讯组织架构的落后和低效等等。

      不到五个月后,腾讯迎来了成立20年来的第三次重大组织架构调整。并且以此为契机,腾讯接下来在战略上的转向和调整,逐渐打消了外界对“腾讯没有梦想”的疑虑。回到两年后的现在,再来看腾讯的话,文章中的一些问题可以说已经解决或者部分解决了。

      首先是饱受诟病的“投行化”。我们看到这两年腾讯对外投资的量并没有降低,腾讯的战略是一如既往的,即“不核心、不专业的项目通过投资交给其他更合适的团队去做”。但与此同时,腾讯亦在核心的、专业的领域扩张战线、巩固优势。

      譬如,在游戏领域,腾讯在去年Q4并表了早已控股的Supercell,今年还收购了北欧的一家游戏公司--Funcom。据不完全统计,迄今为止腾讯在游戏领域总共投资并购了超过40家公司,总金额超百亿美元。所以,腾讯在接下来继续并表一些游戏公司,也一点也不令人惊讶。

      在游戏直播行领域,腾讯在虎牙的投票权提升至50.1%,成为控股股东后,预计将在Q2并表。同时有媒体报道,腾讯还在推动虎牙和斗鱼的合并,可见在游戏的生态产业上,腾讯一直牢牢掌控主动权。与游戏直播领域类似的,在线音乐、网文等领域都是同样的剧情。腾讯一改投行式的“隔岸观火”,加强了对核心内容领域的主控权。

      其次是“流量+资本”的公式正在丧失优势。“流量+资本”的优势,翻译过来就是,腾讯有流量,只需要通过“赛马机制”选出最后被市场证明最好最受欢迎的产品就可以了。这种打法的问题在于,会更加偏向于现有业务的扩张,导致创新性不足。抖音、快手的崛起正好证明了这一点,腾讯完全有机会在早期就孵化出类似的产品。并且依靠腾讯的流量,更有可能成功。

      接下来怎么看腾讯?

      1、游戏业务

      腾讯的蜕变反映在游戏业务占比的下降。从2016年开始,腾讯网络游戏收入占营收的比重逐年下降,最近一个季度的上升主要还是因为并表了Supercell的影响。

      2、金融科技与企业服务

      游戏业务占比下降,此消彼长,占比上升的主要是金融科技与企业服务(实际上,广告收入以及除游戏外增值服务的占比,这几年几乎没有变动),即toB业务。

      3、广告业务

      最后是广告收入。2020Q1腾讯的广告业务逆势增长了32.4%,主要为社交广告所贡献(媒体广告下滑10%)。在疫情的大背景下,广告业无比萧条。即便是稍微景气度高点的互联网广告,可以看到众多互联网公司的广告收入增速都在下滑,在一季度尤其如此。

      个人观点

      根据以上内容分析,腾讯有着470多亿港币,当前腾讯的估值与两年半以前不可同日而语。2017年的港股牛市和对腾讯高增长的预期共同把腾讯的PE推升到了前面高点的62.1倍,腾讯今天收盘价对应PE(TTM)则为43.6倍。(仅供参考谢谢)
    我认为如今大伙儿搞清楚"[大豪科技]描述腾讯股票一直疯涨,结果达到历史新高"了吧?已经在上文为大家做出了讲解,相信各位在看完之后一定能够明白了吧

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